대한민국의 IT 기기 산업을 주도하고 있는 삼성에서 이색적인 데모를 펼쳤습니다. 바로 뇌파를 통해서 태블릿을 제어하는 데모를 펼친것입니다. 아직은 연구실에서 가능한 수준으로 머물러 있지만 뇌파를 검출하기 위한 전극 발생 모자를 쓰고 뇌파를 이용하여 태블릿을 제어하는 데모를 펼친것입니다. 향후 일반인들을 대상으로 이러한 장비를 세트로 팔고자... Read more
소니가 E ink Mobius 기술을 이용한 신형 e-Book 노트패드를 공개하였습니다. 13.3인치 노트패드로 구분되는 이제품은 아직 시제품 상태로 정식 모델명은 부여받지 못하였습니다. 사이즈 규격이 A4 사이즈 규격이기 때문에 다양한 A4 사이즈 인쇄물들의 대응에 강점이 있다고 하겠습니다. 향후 차세대 전자책 단말기 등에서 주력으로 사... Read more
SKT에서 LTE-A 스마트폰이 나오면서 과연 어떠한 요금제를 쓰는것이 좋은지 판단이 더 어려워졌습니다. SKT LTE-A 스마트폰을 위한 추천 요금제 분석과 관련된 글들이 많이 있습니다. 하지만 단순하게 요금이 얼마이며 이러한 특정 요금제를 쓰면 좋다는 요금제 추천 분석이 대부분 이였습니다. SKT LTE-A 스마트폰이 가지는 가장 큰... Read more
PC기반 사업자로 시작한 레노버(Lenovo)가 본격적인 모바일 사업확장을 위한 움직임을 보이고 있습니다. 지속적으로 줄다리기를 벌이고 있던 NEC의 스마트폰 사업부를 레노버(Lenovo)실질적으로 인수하기로 결정되었다고 합니다. 2011년 NEC의 PC사업부를 인수한데 이어 올해는 NEC의 스마트폰사업부를 인수하는 것입니다. 합작사업이라... Read more
선두 업체를 추격하기 위한 기본적인(?) 전략 중 하나인 비교광고를 지속적으로 내놓으면서 일단 브랜드 포지셔닝을 잡고 싶어 하는데 과연 가능할까요? Read more
애플은 아이패드용 전자책(이북,e-book) 가격 담합 혐의로 미국 연방법원에 고소되었고 지난 7월 10일 최종적으로 유죄 판결이 나왔습니다. 애플이 아이패드용 전자책(이북,e-book) 가격 담합을 출판사와 진행하여 독점 금지법을 위반한 했다는 유죄판결이였습니다. Key 1 ▶ 지나치게 거대해진 기업과 제품에 대한 문제점들 2010년 아... Read more
얼마전 삼성전자가 베트남에 대대적인 스마트폰 관련 공장 설립 계획을 발표했습니다. 전라남도 목포시와 같은 크기의 대단위 공장 설립계획이였습니다. 스마트폰 생산을 위한 이 투자는 2015년까지 연간 1억 2000만대 생산규모로 근무인원만 3만명에 달합니다. 그리고 투자되는 금액만 20억달러 규모입니다. 이러한 대규모 투자는 제 2공장 설립에... Read more
HTC는 최악의 스마트폰 차차(Chacha) , 암담한 판매철수 퍼스트(First) , HTC ONE 생산차질 , 고위 임원들의 연이은 이탈 등 최악의 시간들을 보내 왔습니다. 하지만 HTC ONE의 판매호조에 힘입어 나름대로 진영을 재정비하고 반격의 준비에 나서는 상황입니다. 이러한 HTC의 새로운 반격 전략의 핵심에는 HTC ONE M... Read more
일본의 대표 게임회사 하면 아마도 닌텐도가 먼저 떠오를 것입니다. 하지만 닌텐도의 시가총액을 뛰어넘으며 화려한 성장을 하고 있는 게임회사가 있습니다. 바로 인기 모바일 게임인 “퍼즐 앤 드래곤”을 제작한 겅호 엔터테인먼트 입니다. 퍼즐 앤 드래곤이라는 모바일 게임하나로 급속 성장하면서 일본 최대의 게임사로 급부상하고... Read more
G2의 초반 마케팅이 실패로 돌아가기는 했지만 LG전자가 G2의 출시를 계기로 마케팅을 강화하는 분위기를 보이고 있습니다. G2의 경우도 스마트폰 사업부가 먼저 PR의 포문을 연것이 아니라 디스플레이 사업부쪽에서 관련 PR 자료가 나왔기 때문입니다. G2를 전면에 내세우면서 스마트폰 서비스정책에 대한 부분도 같이 움직이는 것입니다. 즉... Read more
팔라독(PALADOG)이라는 스마트폰 게임을 아시는지 모르겠습니다. 국내 스마트폰 게임에서 나름대로의 게임성은 물론 아기자기한 디자인 컨셉까지 나름대로 독창적인 부분을 건드려 큰 성공을 거둔 게임이라고 할수 있습니다. 하지만 팔라독(PALADOG)처럼 게임성이 좋은 스마트폰 게임이라 할지라도 스마트폰 게임의 특성상 장시간에 걸친 생명력을... Read more
안타깝지만 모토X (MotoX)는 실패작이 되지 않을까 합니다. 설령 성공한다고 하더라도 핵심 키 메시지인 "미국제품이기 때문에 4일만에 맞춤형(?) 제품을 받을수 있다"는 그나마 미국 내 에서만 힘을 발휘하기 때문입니다. Read more
스마트폰의 디스플레이가 극단적으로 커지고 있습니다. 소니 엑스페리아Z 울트라의 경우 무려 6.4인치까지 화면이 커지고 있습니다. 이러한 페블릿폰들의 급성장은 결국 7인치 태블릿 시장과의 경쟁을 불러오게 될 것입니다. 하지만 아직까지는 엑스페리아Z 울트라처럼 극단적인 6.4인치 디스플레이 스마트폰의 자리는 아직 크지 않아 보입니다. 삼성의... Read more
삼성은 이미 해외쪽에서 출시되었던 스마트폰인 갤럭시메가 6.3인치를 한국에서도 출시하기로 결정했습니다. 갤럭시메가에는 5.8인치와 6.3인치 2가지 모델이 있는데 6.3인치 모델을 한국에 출시하기로 결정한 것입니다. 이미 5월달에 해외출시가 진행되고 국내출시는 이뤄지지 않았던 갤럭시메가 6.3이 왜 갑자기 한국출시가 이뤄졌을까요? 또 5.... Read more
LG유플러스에서 새로운 청소년 요금제를 선보였습니다. 최근 데이터 사용량이 많아진 특성을 반영하여 최대 5GB까지 데이터를 사용할수 있다는 요금제인 “LG유플러스 LTE 청소년 50 요금제” 입니다. LG유플러스의 이 새로운 요금제 이름도 LTE 청소년 50 요금제이고 최대 5GB까지 사용할수 있다는 멘트가 자주 보여... Read more
67%의 앱 개발자가 손익분기점을 넘기지 못하고 손실을 보고 있다고 합니다. 이것은 성공가능성보다 실패가능성이 더 크기 때문에 고품질의 앱을 만들기 위한 장시간의 개발시간과 투자를 하기 힘든 상황이 만들어지고 있다는 것입니다. Read more