8개의 원정대를 선택할수 있으며 지도자와 지도자 특성으로 인한 혜택을 받을수 있습니다. 이것은 문명시리즈의 특징을 그대로 우주로 옮겨 놓았다고 보실수 있습니다. 지구와 전혀 다른 환경에서 전진기지를 구축하고 고대 외계 유물을 탐색할수 있으며 무역경로등의 개척도 가능합니다. Read more
블리자드가 야심차게 선보인 확장팩 디아블로3 영혼을 거두는자가 출시된지 대략 1개월 가량의 시간이 흘렀습니다. 흥행성적은 어떨까요? 현재까지의 상황을 본다면 그리 나쁘지 않은 성적입니다. 완전히 새로운 게임이 아니라 이미 출시된 플랫폼에 추가 컨텐츠가 제공되는 확장팩이라는 점을 감안한다면 말입니다. 디아블로3 영혼을 거두는자의 현재까지 흥... Read more
인터넷(Internet)이라는 방대한 세계에서 누구도 지배적인 위치에 서있지는 못합니다. 하지만 막강한 영향력을 행사하는 인터넷 기업들은 분명히 있을 것입니다. 스마트폰과 태블릿으로 대변되는 새로운 스마트기기들의 대두로 인하여 인터넷을 지배하는 기업들의 영향력은 날로 커지고 있습니다. 전세계 인터넷 시장을 지배하는 기업들을 꼽는다면 어디가... Read more
넥슨(NEXON)이 게임 비지니스의 차세대 전략으로 글로벌 진출을 진행하고 있습니다. 넥슨(NEXON)이 생각하는 글로벌 비지니스 전략은 과연 어떠한 방식으로 진행되어 갈까요? 관련된 내용을 정리해 보았습니다. Key 1 ▶ 직접 진출보다는 지분투자를 통한 간접진출의 넥슨(NEXON)의 전략 넥슨(NEXON)은 최근 미국의 게임개발사인 로... Read more
장기간의 공백기를 거쳐 출시되는 게임이였던 만큼 세인츠로우4 게임제작사도 좀 획기적인 마케팅 플랜을 세운것 같습니다. 그래서 내놓은 것인 원화로 약 11억원정도 되는 게임패키지인데 이 게임패키지에서 제공되는 내용은 다음과 같습니다. Read more
PC게임 시장의 경우, 점진적으로 시장이 침체되고 있습니다. 따라서 한국시장에서의 흥행만으로 수익을 창출하고 성장하기는 한계점이 있습니다. 해외 진출은 당연한 수순이 되고 있는데 최근 가장 주목받고 있는 시장은 중국시장이라고 할수 있습니다. 치열한 경쟁이 이뤄지고 있는데 국내 게임개발사들의 중국진출에 대한 개괄적인 상황을 소개해드리고자 합... Read more
게임은 스마트폰 앱중 가장 수익을 내기 쉬운 아이템에 속합니다. 하지만 다른 국가와 다르게 한국 스마트폰 게임 앱은 수익구조가 다른국가와는 많이 다른 모습을 보이고 있습니다. 바로 카카오톡 게임, 카톡게임이라는 메신저와 결합된 게임이 아니면 수익을 내기 힘든구조인 것입니다. 이러한 기형적(?)구조는 장기적으로는 국내 모바일 게임업계의 발목... Read more
카톡게임의 대명사라고 할수 있는 “애니팡”이 공전의 히트를 기록한 이후 우후죽순처럼 카톡게임으로의 집중현상이 일어났습니다. 하지만 거의 대부분 일회성 히트에 그치고 있습니다. 왜 히트작을 낸 게임사의 후속 게임들은 크게 힘을 쓰지 못할까요? Key 1 ▶ 카톡게임 시장 과연 스타트업에게 기회의 땅인가? 애니팡의 이름은... Read more
한국의 대표 게임회사라고 할수 있는 엔씨소프트가 11월 27일 의미있는 기자간담회를 개최했다고 합니다. 바로 엔씨소프트의 오늘을 있게한 대표 게임인 리니지 15주년 기념 기자 간담회라고 합니다. 엔씨소프트의 리니지는 1998년 게임서비스를 시작하여 최초의 100만회원 돌파, 최초의 누적매출 1조원 돌파등 한국 온라인게임의 역사를 써왔다고... Read more