5월 24일 블리자드의 야심작 오버워치가 정식 출시되었습니다. 그동안 블리자드가 공을 많이 들이기도 했지만 초반 부터 PC 방 친화적인 정책을 많이 진행하면서 게임순위도 급격하게 상승하는 모습을 보여주고 있습니다.
점유율은 매일 매일 변하겠지만 게임트릭스 집계 5월 29일 기준으로 서든 어택을 3위로 밀어내며 단숨에 2위로 수직상승하였습니다.
3위를 기록한 서든어택과는 약 4% 격차를 벌리는데 성공했지만 1위인 LOL의 32.55% 점유율과 비교하기에는 아직은 많이 부족해 보입니다.
하지만 장기간 독주해온 LOL를 견제할 만한 게임으로는 현재 시점에서 가장 유력한 게임이라고 할수 있습니다. 만약 오버워치가 20% 중반정도 까지 점유율을 끌어올릴수 있다면 전체적인 PC방 업그레이드를 자극할수 있다고 생각됩니다.
오버워치의 권장사양은 비교적 높은 편으로 벌써 일부 유저들은 오버워치를 위한 PC 업그레이드를 고려하고 있다고 할수 있습니다. 하지만 최근 침체 분위기를 이어가고 있는 PC 업계에서는 대규모 수요를 이끌어낼수 있는 PC방 업그레이드 붐업이 일어날지가 관심사라고 할수 있습니다.
만약 오버워치가 이러한 붐업을 이끌어 낸다면 주로 GTX460 / GTX560 그래픽카드를 메인으로 사용하고 있는 PC방들이 주로 움직이게 될 것으로 예상됩니다.
현재 이 기종의 그래픽카드를 사용하고 있는 PC방은 약 28.92%(게임트릭스 기준) 정도로 추정됩니다. 최대 30% 정도의 PC방이 업그레이드에 나설수 있지만 실제로는 해당 기종 사용 PC방중 30% 정도만 업그레이드를 한다고 가정하면 전체적으로는 PC방 중 9%가 업그레이드할것으로 예상할수 있습니다.
전체 PC방을 30000개로 가정하면 2700개 PC방 * PC방 당 50대 기준으로 약 13,500 장 정도의 그래픽카드 추가 수요가 예상된다고 하겠습니다.
물론 대략적으로 산정한 예상이며 가장 중요한 오버워치가 PC방 게임 점유율에서 20% 중반선까지 치고 올라갈수 있을지라고 하겠습니다.
아직 결론이 내려지지 않은 상황이지만 별로 즐거운일이 없던 PC 업계에서는 이번 오버워치의 등장은 가뭄의 단비와 같은 존재라고 하겠습니다.
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